すべての記号を網羅する百科事典ではありません。一般的な旋律譜によく現れ、Whisfloの再生できる練習で目と耳で確かめられる記号に絞っています。各項目を読んだら、すぐに聴いて吹きましょう。
読む順番は固定します:音部記号 → 調号 → 拍子 → 進行 → リズム → 音高 → アーティキュレーションと強弱。地図を確認する前に符頭だけを追わないでください。
I. 五線譜・拍子・臨時記号:まず座標を作る
五本の線と四つの間には、単独では音名が決まっていません。音部記号が基準の線を決め、そこから他の位置が決まります。クロマチックハーモニカの旋律譜ではト音記号が多く、第二線がG、線はE–G–B–D–F、間はF–A–C–Eです。
五線の外へ出る音には加線を置きます。中央C(C4)はト音記号の下第一加線です。小節線は拍を区切り、終止線は曲の終わりを示します。拍子記号は一小節の拍数と基準となる音価を教えます。
調号は基本の♯や♭を決め、臨時記号は通常その小節の終わりまで働きます。
- ト音記号では第二線がGです。
- 加線は中央Cのように五線外の音を延長します。
- 4/4は四分音符4つ、3/4は四分音符3つです。
- 臨時記号は取り消されない限り小節内の音高を変えます。
コントロールにカーソルを合わせて機能を確認しましょう。
五線譜と音高:音部記号・拍子・調号・臨時記号
ト音記号と小節線を先に探し、4/4・3/4・2/4を比べます。中央C付近の自然音、臨時音、取り消しを聴き分けましょう。
II. リズム:音と休符の長さを読む
4/4では四分音符を1拍として考えます。休符にも音符と同じ長さがあります。休符は空白ではなく、正確な長さを持つ静けさです。
| Symbol | Value | Count |
|---|---|---|
| 全音符 | 4拍 | 1–2–3–4 |
| 二分音符 | 2拍 | 1–2 |
| 四分音符 | 1拍 | 1 |
| 八分音符 | 1/2拍 | 1と |
| 十六分音符 | 1/4拍 | 1 e と a |
- 付点とスタッカート点:右の付点は長さを半分増やし、上下の点は音を短くします。
- タイとスラー:タイは同じ音高を一度だけ発音し、スラーは異なる音高をひと続きにします。
- 符尾や連桁は音符をまとめるだけで、合計の音価は変えません。
- 三連符は二つ分の時間に三音を均等に入れます。
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音価ラボ:長音・短音・休符・付点・タイ・三連符
拍を手で打ちながら一度聴きます。各小節のルールを言い、既定速度で合わせて吹きます。
III. 進行記号:楽譜はいつも左から右とは限らない
反復、1番・2番括弧、D.C.、Fineはナビゲーションです。反復終止符では最も近い反復開始へ戻り、開始がなければ曲頭へ戻ります。回数指定がなければ通常二回演奏します。
括弧の進行は A → 1番括弧 → A → 2番括弧。D.C.は曲頭へ戻り、al Fineは戻った後のFineで止まる指示です。
- 演奏前に反復範囲を探す。
- 二回目は1番括弧を飛ばして2番括弧へ進む。
- D.C. al Fineの後は戻ったFineで止まる。
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進行ラボ:1番・2番括弧付き反復
再生カーソルを見て、1番括弧、反復、2番括弧の順に進むことを確認します。
IV. 速度と強弱:同じ音でも性格が変わる
「四分音符=72」は1分間に四分音符72拍という意味です。数字の左の音符が重要です。各フレーズが安定してから、ゆっくりした開始速度を譜面の速度へ上げます。
pp–p–mp–mf–f–ffは相対的な段階で、固定デシベルではありません。クロマチックハーモニカでは強くすることは無理に吹くことではなく、弱くすることは支えを失うことではありません。
コントロールにカーソルを合わせて機能を確認しましょう。
強弱の弧:p → クレッシェンド → f → ディミヌエンド
四分音符72拍の速度で、一定の音と、弱く・大きく・小さくなる形を比べます。
V. 奏法:音をどう話させるか
同じ旋律を異なる出だしと終わりで比べます。拍は一定のまま、音と音の間隔だけが変わります。
| Mark | Meaning | Harmonica action |
|---|---|---|
| > | アクセント | 明確に発音し、その後は元の強さへ戻す。 |
| · | スタッカート | 舌で短く切り、拍を動かさない。 |
| — | テヌート | 次の音の直前まで十分に保つ。 |
| スラー | スラー | 連続した息で発音を減らす。 |
| フェルマータ | フェルマータ | 音または休符を制御して延ばす。 |
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同じ旋律の六つの話し方
通常、スタッカート、テヌート、アクセント、スラー、フェルマータを比べ、音の間を聴きます。
VI. 二つの装飾音:骨格を吹いてから飾る
装飾音は無作為に音を足すものではありません。主音、隣接音への方向、時間の関係があります。ここでは前打音とトリルを扱います。
まず装飾を外して骨格を吹き、ゆっくり加えてから譜面の速度に戻します。フレーズの重心は主音に置きます。
- 前打音:主音へ素早く近づき、主音をフレーズの中心にする。
- トリル:主音と上隣音を素早く交替する。
- スライドの手をゆるめ、装飾で拍を乱さない。
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よく使う装飾音:前打音とトリル
前打音と主音を比べ、Fと上隣音の速い交替を聴きます。まず骨格を吹きます。
VII. 新しい譜面を読む手順
知らない譜面は、最初の音をすぐ吹かずに七回に分けて確認します:
- 音部記号と音域:最低音・最高音が自分の範囲内か確認する。
- 調号:スライドや特殊な穴が必要な音を印す。
- 拍子と速度:基本拍と小節の重心を決める。
- 進行:反復、括弧、D.C.、Fineを探す。
- リズムの骨格:付点と連桁のグループを手拍子で確認する。
- 奏法と強弱:スタッカート、スラー、アクセント、方向を印す。
- 分割練習:2〜4小節をゆっくり練習し、最後に全体をつなぐ。
VIII. 読譜総合テスト
弱い強弱、スタッカート、八分音符、臨時記号、付点、三連符、テヌート、クレッシェンド、反復、フェルマータを含む練習です。再生前にすべての指示を見つけてください。
コントロールにカーソルを合わせて機能を確認しましょう。
記号の読譜クイズ
演奏前に拍子、進行、音価、奏法、強弱、臨時記号、装飾音を指摘します。
VIII. 読譜総合テスト
Use this short test to check whether the lesson is starting to stick.
チャレンジを押すと採点付きの演奏が始まります。
最近のスコア
まだスコアがありません。チャレンジを終えると、ここに記録が並びます。
最後に覚える一つの考え
記譜は知識クイズの答えではなく、動作の指示です。記号を見たら、どこから始め、どの道を進み、音はどれだけ高く、どれだけ長く、どう始めて終えるかを順番に答えられるようにします。
